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百万亚瑟 手游

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...的玩家诉求导致二次元游戏在出海上一定要做到文本内容贴合当地流行元素、以及角色形象易于传播这两点。如果采用逆向思维来剖析近年来中国引进的日本二次元手游,你就愈能发现“本土化”的重要性。无论是曾经大热的《百万亚瑟王》系列还是最近刚拿下2018年度游戏应用营收冠军的《Fate/Grand Order》,这些成功引入中国的日本二次元手游们无一例外的采用了精准化的运营思路,善于营销者如《F/GO》,甚至近期在上海举行了《命运之夜——天之杯:恶兆之花》的线下观影活动来拉近与粉丝间的距离,电影正式上线后,官方还预计把5w张电影票无偿赠与等级满130级的游戏用户。当然,想要做到又是一件谈何容易的事情呢?大多数爆款二次元游戏都只能栖息于本土,即便是全力引进,也只会落得像《梅露可物语》国服、《怪物弹珠》国服一样的下场。《梅露可物语》国服中终究没能等来动画化,早早停服,而日本国民级手游《怪物弹珠》在中国的表现也不尽人意除此之外,原创能力的低下也在一...

  • 网易游戏会员首次对外测试,22款游戏加入

    ...会员Beta测试:《新大话西游2》经典版、《新大话西游2》免费版、《逆水寒》、《镇魔曲》、《倩女幽魂》手游、《率土之滨》、《流星蝴蝶剑》、《神都夜行录》、《非人学园》、《潮人篮球》、《大唐无双》手游、《叛逆性百万亚瑟王》、《永远的7日之都》、《大富翁9》、《明日之后》、《孤岛先锋》、《反斗海战》、《天启联盟》、《迷你西游》

  • B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    ...全球最大的娱乐消费市场。”关于新出资成立的公司bGGAMES,其社长一职将由B站副总裁张峰担任。三木一马和安藤武博担任制作人,开始手游新品的项目。前者曾负责《刀剑神域》和《魔法禁书目录》等名作,后者则是《乖离性百万亚瑟王》的制作人,阵容豪华。三木一馬(左)、安藤武博(右)张峰在回顾迄今为止中日两国游戏的发展趋势时表示:“MA系列和FGO等作品在中国取得成功,是中日合作的第一阶段。第二阶段,是中国自研的《碧蓝航线》和《崩坏3》获得日本用户的好评。作为下一个第三阶段,我们希望让来自两国的开发者共同制作出优秀的产品,同时满足双方玩家的需求”。对于GREE,张峰也给予了高度评价。“日本游戏研发商在IP企划、角色设定、美术表现上有着绝对优势。中国游戏企业则在玩法设定和付费内容等方面有丰富的经验。希望通过相互的学习,为用户构建出更好的内容。”张峰补充到。Bilibili副总裁 张峰随着与GREE强强联合的尘埃落定,B站目前在国内外的合作体系愈发完善。...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...著游戏进行补足,其产生的耦合效应足以让整个作品产生质变。在近期的七月、十月新番列表中,我们也能发现不少游戏改编动画作品身影的存在,这其中有着希望靠动画化迎来第二春的《恶魔城》系列、《闪乱神乐》系列、《百万亚瑟王》系列等一票昔日霸主,也有着《天空与海洋之间》这种企图一步完成全品类制霸的人气新品;而在国漫领域,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》、《百鬼幼儿园》等动画的出现,更是为诸多形成思维定势的二次元游戏厂商指明了一条用游戏文化延续产品热度的道路。迥然不同的动画化思路乍一眼看上去,不论中日,几乎所有的二次元游戏厂商们都在盲目的筹备“动画化”这场军备大赛,但实际上,每家厂商在动画化方针上都有着自己的思维和行动模式。首先我们需要明确地是“在满足玩家共通诉求的同时打造出具有差异化的动画化产品”是所有厂商们的共同行动纲领。明白了这一点,制作者们一些惯有的小套路和小心思就浮出水面了。日系游戏厂商们的动画化经验十...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...。 这一年,“IP”、“手游冬天论”、“端游手游化”、“海外发行”、“手游代言”成为年度移动游戏热词。 手游市场进一步细分,《奇迹MU》、《乱斗西游》、《天龙八部3D》、《超神之路》等ARPG品类、《崩坏学园2》、《百万亚瑟王》等二次元题材、《战舰帝国》等军事题材、《爸爸去哪儿》、《奔跑吧!兄弟》等综艺类题材,成为中国移动游戏市场迅猛增长的新亮点。 在资本市场,包括乐逗、飞鱼、昆仑万维、蓝港互动、游族网络等在内的手游大厂纷纷进行IPO,对比往年的上市游戏公司,2014年的数量比前两年的总和都要多。 从这一趋势不难看出,从2014年开始,中国移动游戏产业进入到了拼资源、拼资本、拼综合实力的全新阶段。 从产业发展角度而言,两个趋势愈加明显:一个方向是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场和用户。 纵观2014年移动游戏市场,国内行业格局已初步确定,中国移动...

  • 东方dota 12dora是谁

    ...的成员。2014年7月18日,由于与bilibili发生矛盾,被Bilibili封禁,同时Aumi也被封禁,后于同年7月19日转投优酷。中文名:12、大当家外文名:12dora民族:汉出生地:山东青岛职业:游戏解说代表作品:Minecraft,300英雄,模拟人生,百万亚瑟王,IOS手游等游戏解说及各种歌曲翻唱。解说作品Minecraft简介:minecraft作品策划分为12个周目,对于周目的概念就是创建新的世界,使之成为新的游戏开端。(已经到11.7周目世界,据说12周目会是在几年后完结)。世界的定义:对于世界周目的定义是在不同的版本和模式下,添加各种mod,在原本创建好的环境下,进行生存模式的游戏。(有时也会有为了视频效果而作弊的情况出现)另外,12dora对于minecraft的解说一开始是由章数决定解说的期数的,自三周目开始以周目定义游戏的世界观。章:(一周目世界)具体内容:补充解说:第二章:(一周目世界)具体内容:补充解说:第三章:(一周目世界)具体内容:补充解说:12dora和其他的游戏成员一起去钓鱼第四章:...

  • 纯白交响曲攻略 全人物有哪些攻略

    ...色造型,搭配出自己喜欢的风格,同时游戏中有五个我角色可以任意选择,每个职业都有不一样的玩法,感兴趣的朋友就来墨鱼站体验!游戏简介《纯白魔女》是游戏厂商SQUARE ENIX发布的「魔女大战RPG」卡牌手游新作。本作由“百万亚瑟王”系列制作人岩野弘明操刀,以具辨识度的系统为核心战斗方式。画师、、音乐团队、脚本团队携手描绘了一个美丽却残酷的魔法少女世界。纯白魔女游戏攻略状态栏状态栏从左到右分别为玩家信息、综合力、魔石、星屑。综合力指角色的综合战力,职业等级提升和装备卡牌强化都可以提升战力。魔石可用于扭蛋抽取装备以及在商店购买道具。完成课题任务可以收获更多魔石哦。玩家信息用于查看角色阶位、职业等级以及玩家名,可以查看玩家游戏ID和目前使用的装备卡组,还可以修改玩家头像、昵称和个人简介。通关通关主线任务章节可以提升阶位,职业等级则将随着经验的累积而增加。更换职业后影响的是职业等级,阶位是不会发生变化的哦。星屑可加快开...

  • 代号MA手游亚瑟职业演绎抢先看

    代号MA手游亚瑟职业演绎抢先看 「百万亚瑟王」归来!《代号MA》四亚瑟职业演绎抢先看由SQUARE ENIX正版授权,完美世界游戏倾力打造的「百万亚瑟王」系列传承之作《代号MA》,预约正在火热进行中!今日官方一口气解禁了四位亚瑟的全新形象海报,以及对应的技能动态演绎——从传说中溢出,从命运之轮里偏离。怀揣各自信念,误打误撞拔剑成为王的四位亚瑟,如今,即将再度启程前往新的大陆。守护的决意!佣兵亚瑟响应呼唤心地善良的佣兵由于无法拒绝小孩子的存钱罐和他们的哭脸,而接下他们“打倒外敌”的委托,为了完成这个委托,他选择拔出王剑成为亚瑟。无数次的出生入死后,佣兵与之手中的圣剑已经成为无法割舍的伙伴,而今在不明力量的影响下,作为外观上最贴近传说中的“石中剑”,他的圣剑也发生了最为明显的变化,一股神秘的力量冥冥之中呼唤着并引导着他们,为亚瑟们指明了前往尼伯龙根的方向。佣兵亚瑟作为队伍中的主力输出,拥有强大的物理和魔法攻击能力,...

  • 如何选择百万亚瑟王阵营?攻略分享

    百万亚瑟王是一款二次元风格向的RPG类手游,新手玩家需要进行阵营选择。阵营可以类比RPG游戏中的职业选择,共有三个阵营供选择:剑术之城、技巧之场和魔法之旅。剑术之城具备剑术奥义,但是HP低,攻击力不强;技巧之场需要一定操作技巧,有附加削弱属性;魔法之旅最受欢迎,作为魔法师,攻击力强,但是HP低。选择阵营可以跟随个人兴趣或者本命角色等因素,选择哪个阵营都可以感受到游戏乐趣。新手刚进入游戏可能会对游戏阵营不是很了解,其实可以理解为RPG游戏中常见的职业选择,接下来小编就给大家简单介绍一下这三个阵营。剑术之城:顾名思义,这是具备剑术奥义的阵营,这个阵营虽然听上去很酷,但是缺点是比较多的,整体上来说是一个比较废材的阵营。技巧之场:技巧之场有一定操作技巧要求,比起咱们下一个要介绍的阵营魔法之旅,但是其会有附加削弱属性,所以可以选择一手。魔法之旅:这大概是游戏中目前比较受欢迎的阵营,而且作为魔法师,唯一的缺点就是HP比较...

  • 重逢1999年的未来,游戏风格是怎么样的?重逢1999岁月游戏介绍

    ...戏画风上看,它更偏冷色系,在英伦风格的世界中,角色立绘和战斗画面都显得比较独特。故事背景设定在一个架空的魔幻世界中,类似维多利亚时代的英伦风格,包含了很多能吸引喜欢神秘学和侦探故事的玩家。玩法方面相对百万亚瑟王和FGO这些游戏来说更加接近打牌玩法,但是画面表现和技能卡面较为新颖,并且费用概念也增加了策略性。说起一款游戏的风格,首先给人留下深刻印象的毫无疑问是画面。和市面上很多二次元手游不同,重返未来1999的画风相对是偏冷色系的,在加上英伦风格的世界观设定,使得玩家在初进入这款游戏的时候往往会有种耳目一新的感觉,而无论是角色的立绘,还是战斗中的三头身形象,都给人一种在玩独立游戏的错觉,因而如果是喜欢空洞骑士、奥日等独立游戏的玩家,在看到这款游戏的画面后会倍感亲切。接下来再聊聊这款游戏的故事风格。基本上可以视作一个魔幻版的维多利亚时代的英伦风格架空世界,众所周知,而在重返未来1999中就有许多以类似的内容...